Verdens-leksikon: Spil og traditioner
Spil og dueller
Magisk stratego om aftenen i opholdsstuen og stavdueller i Haltoras kamptimer.
Magisk stratego
Magisk stratego bliver en fast del af aftenerne i Razolní. Bordet i opholdsstuen forvandler sig til et lille, levende landskab med bjerge, dale, floder og skove. Hver spiller stiller sine tropper op med tanken, og figurerne marcherer, kæmper og sætter fælder, som modstanderen ikke kan se, før det er for sent.
Retia vinder næsten altid. Hun vinder på tålmodighed og lægger sine fælder tidligt. Da hun vinder fem gange i træk, beskylder en af de andre hende for at snyde. Hun svarer tørt, at det er umuligt i det spil.
Stavduel
I kamptimerne hos Haltora øver eleverne med træsværd, og senere lærer de at duellere med stave af mørkt, poleret træ. Staven leder ens Dherak, så man kan mærke modstanderens kraft gennem den.
Reglen er enkel: Slipper man sin stav, har man tabt. Efter en duel holder man sin stav vandret frem som tegn på respekt.
Haltora har også en regel om Amícûs. Blander ens dyr sig i kampen, kan man komme til at miste det, for i en rigtig kamp ville modstanderen gå efter dyret.